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FEを振り返る※ネタバレ有

 あれよあれよと新年になりました。私はいま、ファイアーエムブレム風花雪月のテーマソングを聴きながら、新幹線に乗っています。昨年の後半はこのゲームに没頭した日々でした。 妹の猛布教を受け、私は基本的には手をつけずに断らないので、まずはやってみようとプレイしてみました。西洋ファンタジー、それに学生という、自分では手を伸ばさない2大ジャンルなだけに、正直、世界観に馴染めるか不安がありました。冒頭で耳慣れない横文字地名・名前が乱立した時は身構えましたが、世界の事をあまり知らない先生というポジション、優しく世界の事を教えてくれる級長(この時はクロード)のお陰で、自然と世界観に馴染む事ができました。 先生という立ち位置も非常に良かったです。私は学校が窮屈…先生が鬱陶しいと思っていた方の人間なので、あまり学校が舞台のゲームは気乗りがしないのですが、先生だったので、大人視点で若い子達を見守り・育てるというポジションを楽しむ事ができました。マヌエラ・ハンネマンという同僚がいる事も楽しかったです。 1周目の黄ルートはとても楽しかったです。王族や貴族という空気感に対して、窮屈そう…という偏見があった私は同盟の仕組みに惹かれて黄ルートを選びました。ストーリーにおいて、級長クロードの頼もしさが良かったのは勿論ですが、クロードの目指す世界観に心惹かれた事で、一気に面白くなりました。私はそう…わかっちゃいるんだけど、外国にルーツを持つとかいう設定に弱いんだ。少なからず共感する経験があるという、単純な理由からです。 それで、クロードの目指す世界を実現させるために戦いました。1周目だけあって、帝国メンバーと戦う時に心が痛まず(あまり知らない人たちなので…)スイスイ出来ました。ただ、ディミトリとかいう、級長で次期王子だったはずの人がヒルダの…アレだった時はびっくり仰天しました。何で。どうしたの。あとは宮城にペトラとドロテアがいた時に驚いた。ドロテア…君はたしか、平民だったと思うけど、何があってそんなに彼女の近くに配置されたんだ。早く赤ルートが見たいと思いました。 無事にクロードとペアエンドを迎え、あまりにも世界の事を知り過ぎてしまった感があり、この時点での私の最大の謎「なぜエーデルガルトはあんな行動を取ったのか」を最後までお預けにしようと思い、次に青ルートを始めました。 ディミトリとその仲間た...

推し関係性

 腐女子の人と話していて思うのは、沢山の作品に推しCPがいることです。私はBL漫画を描いている時点で、間違いなく腐女子だと名乗るべきだと思っているのですが、あんまり推しCPが出来るタイプではないです。でも多分、推し関係性はあるよなと思うので、好きだった版権作品を振り返りたいと思います。 子どもの頃はFF7とかスターオーシャンセカンドストーリーとかにハマっていたのですが、FF7では断トツでレノが好きでした。レノがいなければ、私はこんなに仕事好き人間になっていないでしょう。会社員として働くことの格好良さや醍醐味を学んだ気がします。レノにはルードという相棒がいるのですが、その相棒関係はかなり好きです。相棒っていうか、同僚ですよね。仕事の同僚という関係性が大好きなんです。一緒に働いて、一緒にごはんを食べ、カバーし合いながら戦うという、理想的な同僚関係です。昔はもっとタークスが沢山いたと思うのですが、本編だと数人しかいなそうで、2年後のACなんて見ると4人しかいなそうです。そうやって、なんやかんや辞めずに残ってしまった同僚同士、という関係性は本当に熱いものがあります。辞めてもいいんだろうけど、やるしかないんだよな、ずっとやってきた仕事をそのまま、という感じがたまりません。 カップリングを妄想するとしたら、公式ではないのですが、私はツォンさんはエアリスのことが好きだったんじゃないかなあと思ってしまう民です。古代種の神殿でのツォンさんのイベントが好きで、そこから妄想を膨らませていつの間にかツォエアに浸っていました。実ってないのでCPかというと微妙ですね。私の中では付き合っている2人より、誰かが誰かを好きと言う状態が1番美味しいのかもしれません。あと別れ。あー、そう、古代種の神殿イベントで、もうツォンさんに会えないかもな…と思うじゃないですか、その辺が、私の別れアンテナに刺さっているのかもしれません。 スターオーシャンセカンドストーリーでは、ディアスと妹セシルの関係性が好きでした。野盗に襲われ、両親と共にセシルは亡くなってしまうんですよね。それを引き摺って生きているディアスという兄が好きでした。レナとディアスEDで、セシル達のお墓参りをしているところがまた好きです。昔、SO2のアンソロジーを買って読んだ時に、ディアスがセシルを喪う時の漫画を描いていた人がいて、もうしんどすぎ...

雑記③

法事で実家に帰ります。よく調べたら片道3時間あって、暇なのでブログを書くしかありません。仕事は順調ですが、最近は急ぎの仕事ばかりで、定時に上がってもヘトヘトです。でも定時上がりのお陰で、仕事を断ることもできて一歩前進です。定時上がりの人間がいて役に立つんだろうか…とも思うことが多々あるのですが、それでも自分に特技があるので自信を保てます。 そうそう、本当に、1つでも良いから自信のある特技を持つことで、色々と失敗して迷惑をかけた時も気持ちが折れずにいられるようになりました。それまでは、みんな褒めてくれるけど言うてそんな能力じゃないし……と否定していたのですが、そんな心境でいると、失敗した時に本当に自分がボロクソの役立たずに感じてしまうので、1つは何かあると救われます。別に絶対的な強みじゃなくても、周りに比べて得意ってだけで良いです。私の特技は前職でのスキルです。同じ経歴の人がいないので、かなり強みになっています。ラッキーです。 特技といえばマリオカート8を買ったのですが、妙に勝てるので得意な気がしてきました。運ゲーだと思いながらやっていましたが、なぜか1位になります。特にテクニックは何も使っていないので、単純にどこにもぶつからずに走るのが速いってだけなんだと思いますが、謎です。まだコースアウト無しのアシスト付きなので、アシスト無しになったらボロボロなのかもしれません。どうかな。そろそろやってみたいです。 マリオカート8はとにかくコースが風光明媚で楽しいです。無重力になる部分もあって、ジェットコースターのように楽しめます。地面より壁を走る方が有利そうなコースもあったりで、考えることが沢山あって良いです。グラフィックがとても美しく、ワクワクするデザインなので、どのコースも魅せられます。ステージギミックも、子どもの頃に遊んだ64版よりずっと色々とあって、冒険心が疼きます。ストレス発散にもなってくれるのでオススメです。 これから新幹線です。新幹線はとても好きなので楽しみです。また暇になってなにか書く気がします。

ポケモン

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まんまとポケモンGOにハマっています。星3のネイティをゲットしたので連れて歩いているのですが、めちゃめちゃ可愛いです!マイページだと肩に乗っていて小鳥のようです。とっても愛らしい。 週末は結婚式があり遠出するので、ネイティを連れて旅に出ました。知らないポケストップから雪が降っていて、その近くでバニプッチもゲットできました!やったあ!大好きなので嬉しいです。結婚式は雪の予報なので、バニプッチを沢山ゲットしたいです。 ポケモン世代なのですが、剣盾までポケモンをプレイしたことがありませんでした。子どもの頃はアニメを見ていて、それから弟がずーっとポケモンをプレイしているので、151匹は分かるけどあとは……という状態のなか始めました。 Twitterでもその話をしたのですが、皆さん優しくて、なにもネタバレをせずにいてくれました。おかげでポケモンの世界を心から大冒険することができて、とってもポケモンの世界が好きになりました!もう会社でもポケモンのことばかり考えていて、通勤中もSwitch持ち歩きたいなあ〜と思っていました。これがまさに童心に帰るということですね!ワクワクした気持ちで満たされました。剣盾大好きです。 でも追加DLCは即・画面酔いになってしまって、どう工夫しても画面酔いから逃れられず、冒頭で挫折しました。なのでアルセウスには手を出していません。 推しポケモンはバイバニラとネイティオです。なかなか甲乙つけがたいですが、相棒と呼びたくなるのはバイバニラかなあ。 ワイルドエリアでバニプッチに出逢ったとき、音といい形状といい、なんて可愛らしいポケモンなんだと思って、すぐに育て始めました。カラカラと鳴るのが本当にかわいいです。ゆきのこと名付けて一旦、バニリッチまで育てていたのですが、調べていくうちに「ゆきふらし」を覚えているとバトルで強いことを知り、途中で冒険をお休みして厳選の旅に出ました。 あっ厳選といっても個体値とか、そこまで凝っている訳ではないのですが、とにかく「ゆきふらし」を持つバニプッチが産まれるまで何度も卵を作りました。それで産まれたのが、後の相棒となるバニラちゃんです。バニラちゃんはその後、バニリッチになり、バイバニラとなり、チャンピオンになりました!やったね! バイバニラを連れていくと、キバナが(天候を変えられてしまって)非常に嫌そうなモーションを何度もするの...

ゲームとアプリと

 最近は元気な日が多いです。この間、ずっと楽しみにしていた出来事があったので嬉しかったです。また来月あたりにも楽しみな出来事を作りたくて、午前中は色々とネサフしたのですが、んー良い案がまだ浮かばないので、また考えてみます。 今度、Switchで風のクロノア1・2が移植されるみたいで楽しみです!子どもの頃によく遊んだゲームで、どっちもいま持っているのですが、1の方はPS1用のメモリーカードが無いのでオブジェと化していました。でもまた1から出来るのか〜楽しみだな〜!どっちも隠しダンジョンまで沢山練習してやりこんだので、また練習したいです。 それで、子どもの頃にどんなゲームが好きだったかという話をしていたのですが、私はRPGが好きでした。戦闘が好きで、「手に汗が握る戦い」が出来るRPGが今でも好きです。この間、剣盾でポケモンデビューしたのですが、それもとっても楽しかったです。ダンデとの戦いはとても手に汗握るものでした。ああいう、ぼーっとしていると全滅するような戦闘が好きで、スターオーシャン2をずっとやっていました。 長い冬休みになったので、昔やったゲームでまたやりたいものを探していたら、グランディアが1・2パックの4400円で売っていたので買いました!グランディアは1しかやったことないのですが、フィールドがとても広くて、戦闘も楽しくて、ダンジョン攻略も楽しくて冒険心を満たしてくれます。で、大人になってからやってみると、思っていたより戦闘システムが凝っていて、クリティカル攻撃で敵の行動を遅らせることができるだとか、防御コマンドで防御・回避ができるとか、当時は気づいていなかったので楽しいです。 あとは病院で「毎朝、散歩するように」と言われて、それが動機がないと本当に面倒くさいので、ポケモンGOを久しぶりに開きました。色々とシステムが進化していて戸惑ったのですが、たまたま昔、地元でネイティオを捕まえていたので相棒にしたらモチベーションが上がりました。絶対にバイバニラを手に入れたい。もちろんバニプッチでも良いです。で、今朝、早速散歩に出たんですけど、うちの周りの電波が悪すぎるのか通信エラーでまったく何も起きませんでした。ポケストップさえエラーでした……悲しみ。 相変わらずウマ娘は楽しんでします。ツイステは推しイベントなので少し走りたいのですが、いかんせん授業が面倒臭くて開...

版権推しのこと(ウマ娘)

 こんにちは、ハイビさんから「今ハマっている版権キャラ」をお題に頂きました。今ハマっているのはウマ娘のアグネスタキオンです。前も一度書いたね!沼になった瞬間のことを。 →記事は こちら その後も依然としてタキオンが大好きです。ホーム画面にずっと置いていたんですが、最近は供給不足なのでホームから外して、カフェとの会話などを楽しんでいます。とにかく供給が足りていないんです。次こそは新衣装か?!と思っているのに。でも5章で登場して、スズカとの楽曲もありましたし、CDにもソロ曲実装されたので嬉しいです。 結構タキオンの好きな要素のひとつに「声」があって、キャラクター性からすると予想以上に滑舌が良いところが変に感じて好きです。上坂すみれさんがCVなので、滑舌は良いんだろうと思いますが、本当に良いです。それからこれはディスっている訳ではないのですが、割と中年に聞こえます。喋り方のせいだと思いますが。最初、ノリといい中年風な話し方といい、進撃の巨人のハンジさんかと思いました。あのくらいの年齢層の人に話しかけられているような錯覚がします。 で、タキオンは可愛いんですけど、やっぱりその中年声というか、包容力のある優しい声で喋ってくれるところがとても安心出来て好きです。穏やかな時の話し方からすっごい包容力を感じます。それでホームに置いて毎日クリックして安心しているわけです。 そんな面もありつつ、カフェに対する「えー!」とか高笑いとか、テンションが高い時のタキオンって異様に声が大きいんですよね。どんだけ声でかいんだよと思います。その辺がまた元気そうで好きです。タキオンって見かけ以上に元気に喋りますよね。声色の幅がめちゃめちゃ広いです。多分、本人のテンションの幅も。そんなところも刺激的で好きです。飽きさせません。ちなみにフィットボクシングも上坂すみれさんのキャラに変えて、現在タキオン化計画を進めています。服とか。 あとは顔も好きです。目の形が絶対子どもの頃から好きなやつで、自創作でも主人公の風とか、ロカとかセリュとかメインに近いキャラにはついやってしまうカマボコ型です。しかも目にハイライトが無いのも好きなので、安心してずっと見ていられます。髪型はとてももっさりしていて、邪魔じゃないのかなと思いますが、最近は「藤本タツキ先生がよく描く造形じゃん……」と思って見ています。藤本タツキ先生...

版権絵のこと

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  Twitterのひこ垢でもアップしたのですが、版権絵をまとめてみました。こうやって振り返ると、版権のお陰で画力アップできたなー!という気持ちになります。 元々は性癖垢を作るにあたり、こんなアウトロー非倫理BL暴力漫画は、よほど絵が上手いとかではないと誰にも見てもらえないよなーと思ったことが、画力アップを志した最初の動機でした。それにわたしは劇画調の絵がとても好きなので、やくざを描くなら劇画にチャレンジできる!と思って、最初は色々と劇画の研究をしていました。2年半くらい前のことです。 劇画調を意識して現代を描くのは、新鮮で刺激的で難しかったです。まずスーツでしょ、それからオールバックの黒髪……その辺りはもう難しいんですけど、一番味が出るところで楽しいです。今度スーツとオールバックまとめ作りたいな〜。自分の作風で好きなところです。 で、そうこうしていた時に、そうだ版権垢にも挑戦してみよう!と思うわけです。プライベートでSNSアイコン等のご依頼も受けていたので、色々と自信が湧いてきた頃でした。 今までは思いついたものを描きっぱなしだったのですが、完成を強く意識するようになりました。例えば、もう終わったと思ったところで、最後にもう一回、メイン素材の質感について悩んで手を動かしてみること。結構、そういう質感みたいなものには興味が無かったのですが(全部同じような調子で塗られている絵が好きだった)、わたしが好きかどうかと、貰って嬉しいからどうかは別物なので、色んなブラシやフィルターを使ってみて、とても発見が沢山あって楽しかったです。 それは脱線として、版権垢を作ってみたのでした!twstがとても流行っていて、基本的に流行りは流行っているときに体験したいので、ゲームを始め、推しができたので色々と描いてみました。 これが非常〜に刺激的でして、まず難しいんです。プロが描いたキャラクターに寄せるのが。twstはイケメン揃いのゲームなのに、全然イケメンにならなくて!わたしは創作において「うちのキャラに顔の良い男は特にいない」と言ってたのですが、描けてなかったから、どのキャラのことも顔が良いと思えなかっただけなんだな!と理解しました。ですが版権の世界は、そうは言っていられません。 その上、版権の世界は多くの人が同じキャラを描くので、頑張って描いたつもりでも、全然魅力的じゃない!万...

休み明け(+ウマ娘)

 この間とても気が落ちて色々と億劫になっていたのですが、そこから体調が悪化しました。思えばいつも、理由のない謎のネガティブに悩まされる時って、単純に体調が悪いのに気付いてないだけでした。でもいざネガティブで億劫な気持ちになると忘れちゃうんですよね〜なんで?いまブログに書いたから、今度は思い出すと思います。 ブログに書いておくと、本当に色々と思い出せて良いです。わたしの恩師というか同志のひとりで、定年までメーカーで勤め上げた方がいるのですが「1日3行、毎日思ったことや感じたこと、わかったことをノートに書きなさい。必ず後から救ってくれます、僕はそれに今も救われてますよ」って言われたのを思い出しました。一応インターネットで公開しているので色々と話題は絞っていますが、それでも似たような効果がある気がします。 昨夜あたりから体調も戻り、今日から休み明けでした。これからワクチンで半休だってのに、さっそく業務が多いので、今朝は早めに始めて今に至ります。半日しか働いていないのにもう気落ちしました(笑) なんか自分の上司が自分を「好き」って感じてくれている実感がないと、落ち着いて働けないんですよね。無茶言うな!って感じなんですけど。だって上司が自分を能力でのみ判断していたら、なにか手柄でも上げている時でないと、邪魔だと思われていそうで怖いです。あーほらはじまった!認知の歪み!怖がり!わがまま!えーん。なんかこう、みんながみんなを好きなんだな〜っていう、お花畑で働きたいです。 もしかしたらやっぱり、ひとえに他人から叱られたことが少ないから、一度叱られただけで嫌になっちゃうんだろうな〜と思います。叱られても邪魔がられてはいないっていう、実感の積み重ねが出来たらいいなあ。んー、わたしも職場の人に対して、能力や性質がどうかってのは気になっても、その人を好きかどうかはどうでもいいというか、たまたまこの職場で一緒にいるだけ……と思っているから鏡写しに感じているだけなのかもしれません。職場の人を好きになってみよう。 そういえばお誘いいただいてウマ娘を始めました。あの……子どもの頃にめちゃめちゃダービースタリオンにハマっていまして、これは手を出しちゃダメなやつだな〜〜と何年か前に思っていて、手は出さなかったんですよ……でもやっぱり売れているし、誘われたとなると、いま流行っていることは一緒に思...

懐ゲー

 ついに夕闇通り探検隊の実況を見終わってしまい寂しいです。懐かしかったな〜実況主さんがMYSTも実況していたので気になります。やっぱこれも同じころ挫折したので。その代わり、小説版のアトラスの書を読んだのですが、何年経ってもまた読み返したくなる好きな作品です。けどMYSTクリア出来ていないので、本編との繋がりはよくわかりません。 わたしの母はホラーゲームというか、オカルトとかサイコとか、ちょっとマイナーなジャンルのゲームが大好きで、子どもの頃は母の買ってきたゲームばかりやらされていました。母は機械オンチなので、買っても自分ではやらないんですね。 それでクーロンズゲートはじめ、闇吹く夏、クロックタワー、夜想曲、雨月奇譚、トワイライトシンドローム、ムーンライトシンドローム、マリアシリーズ、零、などなど代わりにプレイしていました。わたしは怖いものが苦手なので、クロックタワーと夕闇通りと闇吹く夏と零は挫折したシーンがそれぞれあります。あとは、トワイライトシンドロームのノリで、内容とアクションは零みたいな謎ゲームもクリアしましたが、タイトルが思い出せません。地下で死神に襲われたりするやつ、ん〜なんだろう。時間制限があって、どんどん友達が死体になっていく、この手のゲームだとよくあるやつです。 あとはとにかくリターン・トゥ・ゾークとか、MYSTみたいな、海外ゲーをやらされていました。リターン・トゥ・ゾークは意味不明で散々やったのですが、冒頭、周囲のハゲタカを調べるだけで早速殺されてゲームオーバーになったりします。でもこういうゲームばかりやらされていたので、それが理不尽だと気付いたのはここ最近でした。なにあれ理不尽。 そういえばパレットというPC輸入のゲームはとても面白くてやりがいがあったので、またやりたいし、せめて実況で良いのでまた見たいです。これも殺人事件ものです。 それからクーロンズゲートは世界観含め狂っていて面白いのですが、開発チームが次に出したプラネットライカも個人的には好きです。ロシア生まれの犬面人間たちが、火星に行って狂っていくストーリーなのですが、主人公の精神分裂した時の人格たちが良い味を出しています。だいたい舞台がロシア(ソ連?)と火星ってあたりがオカルトじみていて良いです。 精神分裂といえば、マリア1の多重人格たちにエジプト神話の神様たちの名前がついている...

忙しいときの遊び方

 今週はあと3時間くらいで時間外労働の規制が入るので、今日も定時で上がったしのびのびとしています。 ここのところ1ヶ月以上、プライベート時間がまるで無いような働き方で平日を過ごしてきたので、唐突に時間が増えてもどう過ごしたら、自分にとって良いリズムだったのか思い出せません。 忙しい時にだけハマるものというのがあって、大概お絵描きほどは長時間夢中にならずに済むものなんですけど、最近はゲーム実況とSwitchのゲームです。 ゲーム実況の方は、夕闇通り探検隊といってPS1のゲームで、小学生の頃に母が買ってきたんだけど怖くて挫折したものでした。大人になればまあ……と思ったけど、当時怖かったシーンはその当時のまま怖かったので、ミニオンのぬいぐるみに隠れながら字幕だけ読んでいます。 今さら手に入らない、クリアできなかったゲームの世界にまた入れるって良いですね!超〜なつかしい〜。 Switchのゲームは性癖垢のやくざ達を冒険者にしてミートピアをやっているのと、おととい買ったスマブラです。どっちも短い時間で区切って遊べるので社畜向きですね。ミートピアはしぐさがまあ、たまらなく可愛らしくて、本編では救いようのないやくざの筈が非常に癒されています。 スマブラは妹の家に遊びに行った際、妹がマリオカートを買ってくれたので、お返しにと選んでみました。子どもの頃に1回くらいは友だちの家でやった気がしたんですが、まともにプレイするのは初めてで、今のところ攻略サイトの用語の意味がわかりません。でも練習したら上手くなる系っぽいので、良い息抜きかつ結果が出れば社畜の自尊心アップには最高そうです。雪国の子どもコンビが可愛い〜〜。 あとはやっぱりボコボコに凹んだメンタルを癒すのは書籍です。茨木のり子さんの現代詩入門「詩のこころを読む」に触れて、言葉すげ〜〜〜〜〜〜〜って浸ったり、昭和の時代の空気を感じたりして、とっても楽しかったです。ファッション誌にも現代詩が載っていた時代だったそうです。 そういうのを読むと、Twitterで140字で書ける言葉は脊髄反射のようなものなので、こうやって落ち着いてダラダラと日本語を書いてみる行為・時間、これはこれで落ち着いていて、心も穏やかで楽しいです。まー放っておくと書きすぎるんですけど。